ТЕХНОЛИДЕР

Центр инновационных ИТ-решений и образовательных технологий
СГТУ ИнПИТ

*Участник федерального проекта "Кадры для цифровой трансформации" национального проекта "Экономика данных и цифровая трансформация"

Что такое UX/UI: почему красивый интерфейс не спасает плохой продукт

27 апреля 2026
Что такое UX/UI: почему красивый интерфейс не спасает плохой продукт
24 апреля директор ИнПИТ Светлана Кумова провела для первокурсников лекцию-визуализацию «Что такое UX/UI: как дизайн влияет на успех IT-продукта». Название звучит почти как вводный курс для дизайнеров, но разговор получился гораздо глубже.

Наставник начала не с определений, а с провокации: показала два интерфейса одного и того же банковского приложения — старую версию и новую. И спросила: «Почему при одинаковом наборе функций один вызывает бешенство, а второй — привыкание?» Студенты быстро сошлись на том, что дело не в кнопках и цветах. Тогда и выяснилось главное: UX/UI — это не про «красиво», а про то, как человек думает, ошибается, устаёт и принимает решения. И если разработчик этого не понимает, то даже гениальный код превращается в пыточный инструмент.

Спрашивали, кстати, вполне по-взрослому. Например: почему в B2B-системах интерфейсы часто выглядят как из 2000-х, но пользователи их не ненавидят? Можно ли измерить «удобство» в цифрах или это всегда субъективно? И главное — должен ли архитектор ПО разбираться в UX так же глубоко, как в базах данных, или это задача отдельного человека? Преподаватель отвечала конкретно, с примерами из реальных проектов, где хороший дизайн спасал продукт, а плохой — убивал даже технологически сильные решения.

К концу встречи студенты, которые поначалу считали тему «не совсем ИТ», явно поменяли мнение. Потому что лекция без лишних слов показала: на рынке хватает разработчиков, которые пишут быстрый код. А вот тех, кто понимает, для кого они это делают, — значительно меньше. И это как раз то место, где первокурсник может обогнать остальных ещё до диплома.